ΤAng 2018 ay nagpapatunay na isang napakahalagang taon para sa mga benta ng laruan sa ngayon, na umaabot sa kabuuang kita na $ 19,5 bilyon sa US, isang halagang 40% na mas mataas kaysa sa unang kalahati ng 2017.
Ang mga numero ay ipinaalam ng NPD Group (sa pamamagitan ng Mga Laro), na nagsasalita ng pagtaas ng mga benta sa sektor ng hardware, na umaabot sa $ 1,7 bilyon, na higit sa lahat ay dahil sa mga bagong merkado na nagpalawak ng Sony at Microsoft, kasama ang mga katulong mula sa Nintendo NES Classic at SNES Klasikong.
Ang mga benta ng DLC at microtransactions ay nasa parehong trend, na may pagtaas ng partikular na kategorya na umaabot sa 43%.
Gayundin, ang mga benta ng mga accessories ay nagtala ng isang napakahusay na pagganap, na lumampas sa antas ng paglago na 40% din sa sektor na ito. Pag-abot sa 41% na katumpakan.
Sa wakas, ang genre ng Fortnite at Battle Royale sa pangkalahatan ay nagpapadama ng presensya nito sa mga benta ng mga headset / headphone, na dumoble.
Ang mga analyst ng NPD ay tila optimistiko tungkol sa pagpapatuloy ng "trend" na ito, dahil ang mga natitirang buwan ng 2018 ay naglalaan ng mas malakas na paglabas.