Bago file system ay magbibigay-daan sa mga user ng Android na magbukas ng mga laro at application bago pa man makumpleto ang pag-download at habang ito ay nagaganap.
Η Ang merkado para sa mga mobile na laro pati na rin ang mga gaming smartphone ay patuloy na lumalawak. Ang mga laro sa Android at iOS ay nagiging mas at higit na hinihingi, parehong sa mga tuntunin ng GPU at RAM, pati na rin ang espasyo sa imbakan na kanilang sinasakop.
Isang bagong advanced na file system
Mukhang naghahanap ng solusyon ang Google para hindi na tayo maghintay ng ilang minuto hanggang oras hanggang sa lumabas ang isang laro na gusto nating subukan.
Ipinapakita ng mga bagong ulat na ang solusyon na natagpuan ng Google ay iisa bagong file system, ang Incremental File System na gagamitin sa mga susunod na bersyon ng Android. Ang bagong file system ay magbibigay-daan sa mga user ng Android na magbukas ng mga laro at application bago pa man makumpleto ang pag-download at habang ito ay nagaganap.
Ayon sa mga dokumento ng Google na natuklasan ng XDA, ang Incremental File System ay isa espesyal na virtual Linux file system na nagpapahintulot sa isang program na tumakbo habang ang mga binary at source na file ay inililipat pa rin sa network, USB, at higit pa.
Mula Mayo 2019, sinusubukan ng Google ang Incremental File System sa Google Pixel 4. Nangangahulugan ito na ang feature ay nasa beta phase medyo matagal. Gayunpaman, sa palagay namin ay hindi ito magiging handa na ilabas sa Android 11.
Ito ay itinuturing na mas malamang na ang bagong file system ay isinama sa Android 12.
[the_ad_group id = ”966 ″]