Isa sa mga pinakakaraniwang pag-uusap sa pagitan ng mga user Android at mga may hawak iOS ang mga smartphone ay ang pagganap ng dalawang "karibal" na aparato.
ΤNagpasya ang AnTuTu na magpaliwanag dahil hindi nito ikinukumpara ang mga resulta ng pagsubok sa pagitan ng mga Android at iOS smartphone.
Ang paliwanag na ibinigay ng plataporma
Iniisip ng AnTuTu na ang paghahambing sa pagitan ng mga Android at iOS smartphone ay hindi patas dahil ang software na ginagamit nila ay binuo sa ibang wika at iba ang core nila.
Bilang karagdagan, binibigyang-diin nito na ang bersyon ng application ng pagsukat ng pagganap na tumatakbo ay dalawang magkaibang programa, na nagpapakita ng mga makabuluhang pagkakaiba at ang mga pamamaraan na ginamit sa mga pagsusulit ay ibang-iba.
AnTuTu nagpapatuloy sa pagsasabi niyan ang dalawang bersyon ng app ay gumagamit ng magkaibang mga API, kapag nagpapatakbo ng mga pagsubok sa pagganap ng GPU. Sa partikular, ito ay nagsasaad na sa Android Ginagamit ang OpenGL ES API at Vulkan API, habang gumagamit ang iOS ng Apple Metal API.
Sa wakas, ipinapaliwanag ng AnTuTu na ang mga mekanismong ginagamit sa mga pagsubok ng Android at iOS ang mga smartphone ay ganap na naiiba. Idinagdag niya na ang mga resulta ng paghahambing ay palaging nakabatay sa parehong bersyon ng app at sa parehong pangunahing sistema, at hindi sinusuportahan ng platform ang paghahambing ng iba't ibang mga system o bersyon.
[the_ad_group id = ”966 ″]