Isang advanced na feature na 5G ang matagumpay na nasubok ni Deutsche Telekom (DT) at Ericsson, ay nangangako na magbibigay ng hinahangad na nakaka-engganyong karanasan para sa mga aplikasyong kritikal sa oras gaya ng cloud gaming.
ΣSa isang kamakailang demonstrasyon, ipinakita ng mga nakikipagtulungang kasosyo kung paano ang teknolohiya Mababang Latency Mababang Pagkawala Scalable throughput (L4S) makabuluhang binabawasan ang latency sa isang interactive na cloud-based na video game.
Η L4S ay isang advanced na function ng 5G network, na magpapahusay sa kalidad ng karanasan sa mga kaso ng paggamit na sensitibo sa latency o kung saan ang oras ay mahalaga, gaya ng cloud gaming at mga application Augmented Reality / Virtual Reality (AR / VR).
Upang ilarawan ang mga pakinabang nito L4S, Ericsson at DT nagtala ng isang interactive na cloud-based na speedboat racing game, parehong mayroon at wala ang teknolohiyang ito. Ang na-record na larong ito ay nilalaro noon sa isang mobile network, na nagpapakita ng pagkakaiba sa karanasan sa paglalaro sa pagitan ng isang 5G na koneksyon at isang feature sa pamamahala ng mababang latency. L4S at isang 5G na koneksyon na walang feature na ito.
Ang mga resulta ay malinaw na nagpakita ng nakikitang mga pagkaantala sa laro (jitter spikes) nang hindi ina-activate ang function L4S, habang nasa larong nag-activate sa 5G function na ito, ang pag-cruising ng speedboat ay maayos at makatotohanan sa kabuuan.
Ο Alex Choi, SVP Technology Strategy at Innovation, Deutsche Telekom, nakasaad:
Patuloy kaming magtutulungan para isulong ang paggamit ng L4S para sa pare-pareho at scalable na paghahatid ng mga de-kalidad na serbisyo at serbisyo ng 5G na ginawang posible sa pamamagitan ng distributed edge edge architecture technology sa aming mga developer at aming mga customer.
Ο Bawat Narvinger, Pinuno ng Product Area Networks Ericsson, nagsasaad:
Samakatuwid, ang teknolohiya L4S ay makakatulong na "itaas ang antas" ng mga kasalukuyang kaso ng paggamit ng 5G, habang kasabay nito ay magbibigay-daan sa mga bagong application na maiaalok ng mga service provider ng komunikasyon sa mga consumer at negosyo.
Impormasyong teknikal
Ito L4S ay isang bagong teknolohiya batay sa isang standardisasyon ng Internet Technology Working Group (Internet Engineering Task Force, IETF), na nagbibigay ng mataas na kahusayan at mababang latency sa trapiko ng IP, na nagreresulta sa pinabuting, mabilis na pamamahala ng pagsasaayos ng bilis at pagbabawas ng network congestion, queue at packet loss.
Ito L4S batay sa ECN (Tahasang Pag-abiso sa Pagsisikip) ng IP heading (IP header) upang ipahiwatig sa application ang akumulasyon ng pila sa network ng pag-access sa radyo (RAN). Ang mga signal ng congestion ay pinamamahalaan ng nagpadala at receiver salamat sa mga scalable na congestion control algorithm. Sa turn, inaalerto ng teknolohiya ang application server upang ayusin ang bit rate ng application upang tumutugma ito sa kapasidad ng naka-install na link ng komunikasyon.
Samakatuwid, ang teknolohiya L4S ay epektibo sa pagbibigay ng tuluy-tuloy na karanasan ng gumagamit, kahit na pareho ang pagkarga ng trapiko at ang mga kondisyon ng radiocommunication ay nagbabago.
Huwag kalimutang sundan ito Xiaomi-miui.gr sa Google News upang maipaalam kaagad tungkol sa lahat ng aming mga bagong artikulo! Maaari mo ring kung gumagamit ka ng RSS reader, idagdag ang aming pahina sa iyong listahan sa pamamagitan lamang ng pagsunod sa link na ito >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn
Sundan kami sa Telegrama para ikaw ang unang makaalam ng bawat balita namin!