Balita ni Xiaomi Miui Hellas
Bahay » Lahat ng balita » Mga App / Rom » Mga laro » Google Stadia: Ang malaking kaguluhan sa digital na mundo ng Gaming!
Mga laro

Google Stadia: Ang malaking kaguluhan sa digital na mundo ng Gaming!

Matapos ang maraming tsismis tungkol sa mga detalye at panahon ng pagsubok ng serbisyo ng streaming ng laro na tinatawag na "Project Stream", dumating ang Google upang baguhin ang lahat sa gaming, opisyal na ipinakilala ang Google Stadia.


Τgame streaming is nothing new Play Ang serbisyo ng PlayStation Now (hindi available sa ating bansa) ay nakabatay dito, ang mga larong hindi maaaring tumakbo sa Nintendo Switch hardware ay available sa Japan at masisiyahan ang mga manlalaro sa Assassin's Creed Odyssey at Resident Evil 7 sa hybrid platform ng kumpanya na sa ilalim ng "mga normal na kondisyon" ay walang mga mapagkukunan upang iangat ang mga ito. Ginawa ng Microsoft ang mga sikat na pahayag nito ilang buwan na ang nakakaraan sa E3 2018 tungkol sa streaming ng laro, kasama ang susunod na Xbox na tinatanggap ang ideya.

Gayunpaman, sa unang pagkakataon, mayroon kaming opisyal na pagtatanghal ng unang platform ng paglalaro na gagana sa pamamagitan ng streaming. Upang makakuha ng larawan, nangangahulugan ito na magagawa mong laruin ang mga magagamit na laro, tulad ng Assassin's Creed Odyssey at DOOM Eternal sa iyong mobile phone, TV, laptop at tablet. Kaagad, nang hindi nagda-download. Tinatanggal nito ang mga problema tulad ng paghihintay ng mga update, sabihin. Kasabay nito, nababawasan ang paglo-load sa pinakamababa salamat sa mga SSD na available sa mga cloud server ng Google para sa Stadia (ipinakikita ng isang espesyal na pagsubok na ang unang pag-load ng Assassin's Creed Odyssey ay nababawasan mula sa 24 na segundo na kailangan para sa Xbox One X hanggang 6 na segundo !). Ang kailangan mo lang ay isang magandang koneksyon sa internet at magagawa mong laruin ang mga laro gamit ang pinakamahusay na posibleng mga graphics. Depende sa koneksyon, masisiyahan ka sa mga resolusyon hanggang 4K sa 60 fps na may suporta sa HDR. Sinabi ng Google na sa hinaharap ang lahat ng ito ay mapapabuti sa mga resolusyon na 8K, 120fps, atbp.

Sa isang pagsubok sa Digital Foundry ng kasalukuyang bersyon ng Stadia, nalaman nilang "pinipilit" ng Google ang mga developer na subukan kung paano tatakbo ang kanilang mga laro sa mga koneksyon na "mababa sa 15Mbps" (na itinuturing na pinakamasamang kaso. Nakita ng DF sa kasong ito na bumaba ang laro hanggang 720p na resolution, na may bahagyang mas mataas na input lag, ngunit nape-play pa rin, na may input lag na ilang ms lang na mas mataas kaysa sa Xbox One X (kung saan ito ikinumpara).

Karaniwan, hindi tataas nang malaki ang input lag, ngunit bababa ang resolution, sa katulad na paraan sa YouTube. Sa ngayon maaari kang mag-stream ng ilang video sa 4K / 60 nang walang anumang problema sa 50p line. Pagdating sa paglalaro, ang 50Aps VDSL ay malamang na nasa 1080p / 30fps. Tinutukoy namin ito bilang isang kalkuladong hula pangunahin, nang hindi nagpapahiwatig na ito mismo ang mangyayari.

Ito ang kinabukasan ng paglalaro, gaya ng nabanggit natin sa nakaraan. Ang Google ang unang nagpresenta nito sa panahon ng kumperensya ng GDC 2019. kapansin-pansing magbabago. Ang mga console ng laro (PlayStation, Xbox, Nintendo) tulad ng alam namin sa kanila, ay magiging isang limitasyon na ngayon. Sa pamamagitan ng pag-stream, nawawala ang bawat balakid at sa katunayan ay hindi mo kailangan ng mga mamahaling graphics card at kagamitan para makapaglaro sa pinakamahusay na anyo nito.

Ang mga inobasyon na idudulot ng bagong paraan ng paglalaro na ito ay makabuluhang magbabago kung paano natin nakikita ang paglalaro sa ngayon. Halimbawa, ang pagpapatupad ng split-screen, ang klasikong "double" na laro na nilalaro mo kasama ng iyong mga kaibigan mula sa bahay, ay nangangailangan ng pag-render ng dalawang magkaibang screen. Ang isa sa mga dahilan kung bakit mas kakaunti at mas kaunti ang mga pamagat na may ganoong tampok kamakailan lamang ay tiyak na ang mga teknikal na limitasyon, dahil ang kalidad ay bumaba nang malaki upang lumikha ng dalawang mga eksena. Ipinapaalam sa amin ng Google na ito ay isang bagay na sa nakaraan, at kahit na sa parehong espasyo kung maglalaro ka, ang bawat bahagi ng screen kung saan maglalaro ang bawat user ay gagawin nang hiwalay, na kumukuha ng lakas hangga't kailangan mula sa mga server ng Google (nababanat) upang lumikha ng mga indibidwal na seksyon sa iyong screen, nang hindi binabawasan ang kalidad sa anumang punto.

Kasama ng serbisyo, ipinakita ang isang controller, medyo simple sa hitsura nito, na bahagyang nakapagpapaalaala sa Xbox One. Mayroon itong dalawang dagdag na mga pindutan: ang isa ay para sa pagkuha, tulad ng nakita natin sa PS4, ngunit pati na rin ang Nintendo Switch, dito lamang nagbabago ang kahulugan ng pagbabahagi, dahil maibabahagi mo ang materyal sa pinakamahusay na anyo nito (4K / 60) kahit na naglalaro ka sa mababang kalidad. Kasabay nito, mayroong bagong button na "Google Assistant", na tumutulong sa iyo kaagad kung na-stuck ka sa isang lugar sa laro, na nagpapakita sa iyo ng mga video mula sa punto kung saan ka na-stuck hal.

Isang kawili-wiling punto ay direktang kumokonekta ang controller sa pamamagitan ng Wi-Fi sa internet at samakatuwid sa mga server ng Google. Iniiwasan nito ang anumang pagkaantala na kakaharapin mo kung nakakonekta ang controller sa iyong device at umalis ang cloud data εκεί

Ang isa pang halimbawa ay may kinalaman sa mga larong battle-royale. Isaalang-alang na habang nakikipaglaro ka ngayon sa 99 na iba pang manlalaro, sa pamamagitan ng Stadia magagawa mong makipaglaro sa libu-libong iba pang user sa parehong virtual na lugar nang sabay-sabay. Ipinangako sa amin ang cloud gaming sa nakaraan, ngunit hanggang ngayon ay hindi pa namin nakikita ang mga benepisyong ipinatupad.

Ang iba pang kaginhawahan ay may kinalaman sa kung paano mo mahahanap ang bawat laro. Ipagpalagay na nanonood ka ng live na laro sa YouTube at gusto mong makipaglaro sa mga nakikita mo... Magagawa mong pindutin ang isang button upang ipahiwatig na gusto mong mag-log in. Sobrang simple. Tulad ng binanggit ni Phil Harrison, anumang link sa internet ay maaaring maging isang link upang maglaro ng isang laro. Mapapadalhan ka ng isang kaibigan ng link sa Viber o Messenger at direkta kang makakapaglaro. Ang mga bagong prospect ay walang katapusan.

Magagawa mong maglaro ng laro sa iyong mobile, pagkatapos ay lumipat sa iyong tahanan, sa iyong TV, magpatuloy sa kung saan ka man at pagkatapos ay dalhin ang iyong laro kasama mo muli sa tablet sa kama na may parehong pinakamataas na kalidad ng mga graphics at kung saan ka naiwan. Ang lahat ng ito ay posible sa mga server at network ng Google, sa pamamagitan ng Internet, dahil maaari mo lamang buksan ang Google Chrome at maglaro mula doon.

Ang streaming ng laro ay malinaw na nangangailangan ng mas maraming bandwidth kaysa sa panonood ng pelikula o pakikinig sa isang kanta, ngunit ngayon ay nakarating na tayo sa puntong iyon. Tulad ng mga online na serbisyo ng pelikula (hal. Netflix) o musika (hal. Spotify), ang Google Stadia ang unang serbisyo ng streaming ng laro. Ang pakikipag-ugnayan ay ang susi, dahil ang pagpapadala ng data ng player sa mga cloud server ng Google at pagkuha sa screen ng paglipat na ginawa mo ay madalian o naantala pa nga, bahagyang mas malaki kaysa sa nakasanayan namin. Ito ang tinatawag na input lag. Ang mga sumubok na sa serbisyo ng Google sa ngayon ay hindi makapaniwala na ito ay gumagana nang napakabilis at ito ang magiging focal point. Kung talagang madalian ang reaksyon o nasa loob ng pinapayagang limitasyon para hindi masira ang iyong karanasan, babaguhin ng Google ang paglalaro minsan at para sa lahat.

Ang format na makikita natin sa Google Stadia ay malamang na may kinalaman sa isang subscription, kung saan maa-access mo ang nilalaman. Maaaring palakasin ng interface ng serbisyo ng Google ang pag-access na ito, dahil ang mga kinauukulan, gaya ng nabanggit, ay gustong gawing available ang paglalaro sa lahat. Isaalang-alang na maaari itong mag-alok ng kumbinasyon ng mga serbisyo, gaya ng dagdag na espasyo sa Google Drive, kasama ang isang subscription sa YouTube Premium, at Stadia na may 100 laro o isang bagay na available. Nakita namin ang unang hakbang mula sa Microsoft na may katulad na produkto: ang Xbox Game Pass. Sa hinaharap, maaaring maging available ang mga indibidwal na pag-download, gaya ng Netflix, Spotify at Apple Music, ngunit kailangang umasa ang Google sa mga feature ng device na iyong ginagamit, kaya maaaring hindi ito posible. Maaaring iba ang mga kakumpitensya (PlayStation, Xbox) sa lugar na ito.

Ang serbisyo, tulad ng sinasabi nila, ay handa at ilulunsad sa 2019 para sa USA, Canada, England at karamihan sa mga bansang European (hindi pa natin alam kung ang Greece ay nasa unang alon). Magkakaroon kami ng higit pang impormasyon tungkol sa napakatalino na bagong teknolohikal na hakbang na ito sa tag-araw, gaya ng sinabi sa amin.

Pinagmulan

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜHuwag kalimutang sumali (magparehistro) sa aming forum, na maaaring gawin nang napakadali sa pamamagitan ng sumusunod na pindutan…

(Kung mayroon ka nang account sa aming forum hindi mo kailangang sundan ang link sa pagpaparehistro)

Sumali Sa Aming Komunidad

Sundan kami sa Telegram!

Basahin din

Mag-iwan ng komento

* Sa paggamit ng form na ito sumasang-ayon ka sa pag-iimbak at pamamahagi ng iyong mga mensahe sa aming pahina.

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang bawasan ang mga komentong spam. Alamin kung paano pinoproseso ang iyong data ng feedback.

Mag-iwan ng Review

Xiaomi Miui Hellas
Ang opisyal na komunidad ng Xiaomi at MIUI sa Greece.
Basahin din
Nakakuha lang ang Opera mobile browser ng isang napaka-kagiliw-giliw na tampok sa pinakabagong…